⭐Магическая Игровая⭐| КУЛЬТ ЧАРОДЕЕВ | ЛУЧШИЕ Интерактивы | АНТИ Рулетки

  • Автор темы Автор темы Black_2
  • Дата начала Дата начала
  • Рекомендована

Black_2

Архимаг
Магазин ПАВ
Сообщения
9
Реакции
275
Покупки
6
Кешбек
257.39$

1775461261865.png


✨Приветствуем вас, достойные чародеи в нашей игровой!✨

Культ Чародеев приглашает вас к участию в испытаниях, где определится сильнейший!​

1775461290815.png
1775461307282.png
1775461320382.png
1775461389834.png
1775461403451.png
1775461419168.png

Рулетки станут вашими проводниками по лабиринтам фортуны, а интерактивные игры и конкурсы проверят ваши навыки и смекалку.​

Здесь нет места для слабости, только мастерство и воля к победе. Докажите, что именно вы достойны носить звание выдающегося мага!


СРОКИ ПРОВЕДЕНИЯ: 05.04.2026 - 05.07.2026

По истечении этого срока в данной ветке будут подведены итоги по последней активности и она будет закрыта.​

Но не переживайте, далее будет создана аналогичная этой ветка и мы продолжим с вами наши магические активности!​

1775461452752.png

Однако, прежде чем начать своё путешествие, ознакомьтесь с правилами:​

1. Уважение и Понимание: Мы ценим каждого участника, поэтому просим вас общаться вежливо и уважительно, избегая конфликтов и оскорблений.
2. Запрет на Рекламу: Реклама других магазинов, ресурсов или сторонних сообществ строго запрещена.
3. Свобода Общения и Участия: Общайтесь на любые темы, участвуйте в конкурсах и рулетках, и самое главное - хорошо проводите время!
4. Внимательность и вовлеченность: Внимательно следуйте инструкциям ведущих во время конкурсов и рулеток, чтобы всё проходило гладко и честно.
5. Магия без Злоупотребления: Помните, что наша магия создана для развлечения и радости, а не для причинения вреда. Наслаждайтесь
магией и добро пожаловать!
6. Призы в магической рулетке и конкурсах доступны только для участников с территории Сибирского и Дальневосточного федерального округа.
1775461463602.png

Магическая АНТИ Рулетка

антирулетка.jpg

Прокрут рулетки 2 раза в неделю, между Интерактивами, во вторник и субботу!​

Старт записи на рулетку будет обьявлен ведущим.​

Условия участия:

1) Написать 1 число от 1 до 99 в ответ к посту о АНТИ Рулетке

Помните 1 участник = 1 число​

2) Подпишитесь на наши КАНАЛЫ и ЧАТЫ.​

3) Поставить лайк этой записи.​

Выполнив эти простые (но волшебные!) шаги, вы станете участником розыгрыша удивительных призов от самого Великого Чародея!​

Призовой фонд:​

1 место: 2000р

2 место: 1500р

3 место: 700р

4 место: 500р

Все призы выдаются Купонами на КРАКЕН либо на нашего ТГ бота

Важно! Количество призов зависит от количества участников!

• 10 участников: 1 приз

Магию нельзя запретить - это осознанный выбор каждого!

• 11-20 участников: 2 приза • 20 и более участников: 3 приза Если набирается менее 10 участников,рулетка переносится на следующий раз.
⏳ Не упустите свой шанс! Ведь именно вы можете стать обладателем чародейской мудрости и волшебных наград!
1775461507069.png

Магические интерактивные игры

Интерактивная обложка.jpg


В те недели когда рулетка отсутствует, будут интерактивные игры разного формата с вариантами ответов и шансом на успех!

При запуске игры будет соответствующий пост.​

Призовой фонд:​

1 место: 6000р

2 место: 4000р

3 место: 2500р

Все призы выдаются Купонами на КРАКЕН либо на нашего ТГ бота

Важно! Количество и сумма призов могут быть увеличены в зависимости от количества участников и сложности игры!

1775461566371.png

Магию нельзя запретить - это осознанный выбор каждого!


Рабочая ветка -


Наши торговые ветки по городам -


Support и ведущий ветки - @Purple_magQ
 

Вложения

  • 1775461328133.png
    1775461328133.png
    200 КБ · Просмотры: 6
Последнее редактирование модератором:
Всем привет! Скоро будут итоги)
 
Последнее редактирование:

🚂 ЭТАП 1 — «ВАГОН ПРОБУЖДЕНИЯ».ИТОГИ ЭТАПА

1776000546533.png

Ваши характеристики и выборы:

1776000635785.png


Выборы:

1776000650502.png

1. Притвориться одним из пассажиров
"Ты медленно садишься на свободное место, пытаясь слиться с окружением и не привлекать внимание стража."

Сложность: 7

@федя123
@В_АККУРАТ_4:20
@Baton24
@wow38

Успех: Страж проходит мимо → получаешь Скрытность (можно избежать 1 проверки)

@trakt1900
Провал: Страж замечает несоответствие → получаешь 1 рану

1776000803189.png

2. Пройти вперёд напрямую
"Ты идёшь по вагону, не скрываясь, словно имеешь право быть здесь."

Сложность: 8

@Tomasiys054

Успех: Прорываешься дальше → получаешь Знание (–1 к следующему броску)

1776000880307.png

3. Использовать магию сна
"Ты касаешься потока сна, пытаясь изменить восприятие стража и скрыть своё присутствие."

Сложность: 6

@Hal0per1doL
@Suntea_bro

Успех: Иллюзия срабатывает → получаешь Защиту (следующая рана игнорируется)

@666Omen666
Провал: Магия даёт сбой → получаешь 1 рану

1776000961642.png

4. Попытаться устранить стража
Ты решаешь не играть по правилам — концентрируешь силу и атакуешь первым.

Сложность: 9

@Mac Coffee

Провал: Ответный удар слишком силён → получаешь 2 раны




Ваши характеристики после этапа:

1776001159129.png

Ссылка на видеоброски кубика -

 
Отлично :)
 

🚂 ЭТАП 1 — «ВАГОН ПРОБУЖДЕНИЯ».ИТОГИ ЭТАПА

Ваши характеристики и выборы:

Посмотреть вложение 2513959

Выборы:


1. Притвориться одним из пассажиров
"Ты медленно садишься на свободное место, пытаясь слиться с окружением и не привлекать внимание стража."

Сложность: 7

@федя123
@В_АККУРАТ_4:20
@Baton24
@wow38

Успех: Страж проходит мимо → получаешь Скрытность (можно избежать 1 проверки)

@trakt1900
Провал: Страж замечает несоответствие → получаешь 1 рану


2. Пройти вперёд напрямую
"Ты идёшь по вагону, не скрываясь, словно имеешь право быть здесь."

Сложность: 8

@Tomasiys054

Успех: Прорываешься дальше → получаешь Знание (–1 к следующему броску)


3. Использовать магию сна
"Ты касаешься потока сна, пытаясь изменить восприятие стража и скрыть своё присутствие."

Сложность: 6

@Hal0per1doL
@Suntea_bro

Успех: Иллюзия срабатывает → получаешь Защиту (следующая рана игнорируется)

@666Omen666
Провал: Магия даёт сбой → получаешь 1 рану


4. Попытаться устранить стража
Ты решаешь не играть по правилам — концентрируешь силу и атакуешь первым.

Сложность: 9

@Mac Coffee

Провал: Ответный удар слишком силён → получаешь 2 раны




Ваши характеристики после этапа:

Посмотреть вложение 2513969

Ссылка на видеоброски кубика -

Так, ну первый этап вроде проскочил) Посмотрим че дальше)
 
Ожидаем второй этап
 

🚂 ЭТАП 1 — «ВАГОН ПРОБУЖДЕНИЯ».ИТОГИ ЭТАПА

Ваши характеристики и выборы:

Посмотреть вложение 2513959

Выборы:


1. Притвориться одним из пассажиров
"Ты медленно садишься на свободное место, пытаясь слиться с окружением и не привлекать внимание стража."

Сложность: 7

@федя123
@В_АККУРАТ_4:20
@Baton24
@wow38

Успех: Страж проходит мимо → получаешь Скрытность (можно избежать 1 проверки)

@trakt1900
Провал: Страж замечает несоответствие → получаешь 1 рану


2. Пройти вперёд напрямую
"Ты идёшь по вагону, не скрываясь, словно имеешь право быть здесь."

Сложность: 8

@Tomasiys054

Успех: Прорываешься дальше → получаешь Знание (–1 к следующему броску)


3. Использовать магию сна
"Ты касаешься потока сна, пытаясь изменить восприятие стража и скрыть своё присутствие."

Сложность: 6

@Hal0per1doL
@Suntea_bro

Успех: Иллюзия срабатывает → получаешь Защиту (следующая рана игнорируется)

@666Omen666
Провал: Магия даёт сбой → получаешь 1 рану


4. Попытаться устранить стража
Ты решаешь не играть по правилам — концентрируешь силу и атакуешь первым.

Сложность: 9

@Mac Coffee

Провал: Ответный удар слишком силён → получаешь 2 раны




Ваши характеристики после этапа:

Посмотреть вложение 2513969

Ссылка на видеоброски кубика -

Отличный ход)
 

🚂 ЭТАП 1 — «ВАГОН ПРОБУЖДЕНИЯ».ИТОГИ ЭТАПА

Ваши характеристики и выборы:

Посмотреть вложение 2513959

Выборы:


1. Притвориться одним из пассажиров
"Ты медленно садишься на свободное место, пытаясь слиться с окружением и не привлекать внимание стража."

Сложность: 7

@федя123
@В_АККУРАТ_4:20
@Baton24
@wow38

Успех: Страж проходит мимо → получаешь Скрытность (можно избежать 1 проверки)

@trakt1900
Провал: Страж замечает несоответствие → получаешь 1 рану


2. Пройти вперёд напрямую
"Ты идёшь по вагону, не скрываясь, словно имеешь право быть здесь."

Сложность: 8

@Tomasiys054

Успех: Прорываешься дальше → получаешь Знание (–1 к следующему броску)


3. Использовать магию сна
"Ты касаешься потока сна, пытаясь изменить восприятие стража и скрыть своё присутствие."

Сложность: 6

@Hal0per1doL
@Suntea_bro

Успех: Иллюзия срабатывает → получаешь Защиту (следующая рана игнорируется)

@666Omen666
Провал: Магия даёт сбой → получаешь 1 рану


4. Попытаться устранить стража
Ты решаешь не играть по правилам — концентрируешь силу и атакуешь первым.

Сложность: 9

@Mac Coffee

Провал: Ответный удар слишком силён → получаешь 2 раны




Ваши характеристики после этапа:

Посмотреть вложение 2513969

Ссылка на видеоброски кубика -

Матёрый страж
 

🚂 ЭТАП 2 — «ВАГОН ЗАБЫТЫХ ПАМЯТЕЙ»

1776005871357.png

Поезд мчится дальше, и время здесь начинает терять свою форму. В этом вагоне воздух ещё более плотный, а пространство вокруг словно сгущается. С каждой минутой ты ощущаешь, как воспоминания, когда-то давно потерянные, начинают всплывать в твоём сознании. Тени сливаются с прошлыми событиями, как будто что-то пытается воскресить забытые моменты.

1776005943125.png

Вдоль окон мелькают образы — туманное небо, старые дороги, знакомые лица. Ты понимаешь, что поезд не просто перемещает тебя между мирами, он также манипулирует твоими воспоминаниями. И с каждым шагом ты всё больше теряешь ощущение, что происходящее — реальность. Возможно, ты оказался в самом центре своих собственных кошмаров.

1776005976242.png

Но есть ещё шанс.
Ты должен пережить и помнить, что твоя цель — остановить этот поезд.



Ваши характеристики:

1776006065944.png


Правила игры (напоминание):




Ты играешь за мага, который оказался внутри Поезда Между Мирами, движущегося в Теневой Мир, под контролем тёмной магии. Твоя задача — пройти все вагоны поезда, избежать полного обнаружения и добраться до вагона управления, чтобы остановить поезд до того, как он пересечёт границу и попадет в мир тёмной магии.

Игра состоит из 5 этапов, каждый из которых включает в себя 4 варианта действий. Твой выбор влияет на ход игры, получаемые бонусы и накопление ран.



Для каждого действия я буду бросать 2d6:

  • Сумма ≥ сложности — успех
  • Сумма < сложности — провал
Успех позволяет выполнить действие и может дать бонус (если это указано в варианте).
Провал приводит к получению 1 раны.


  • 1 рана — твое тело начинает ослабевать, магия становится нестабильной.
  • 3 раны — твоя мантию окрашивает в чёрный цвет, артефакт гаснет. Конец игры.

Также, если в варианте ответа указано:

  • Знание Пути — можешь один раз снизить сложность на -1.
  • Временная Защита — следующий провал не даёт раны.
  • Снятие раны — уменьшает количество ран на 1.

Игра завершается, когда:

  1. Ты успешно проходишь финальный этап и достигаешь одной из концовок.
  2. Ты накапливаешь 3 раны, и ты выбываешь из игры.
  3. Все этапы пройдены, и итоговые выборы определяют судьбу поезда и твоего персонажа.

Выборы:

1. Погрузиться в воспоминания и исследовать их
«Я не могу позволить этим иллюзиям овладеть мной. Нужно понять, что скрывается в этих воспоминаниях.»

2. Использовать магию памяти, чтобы восстановить правду
«Если я смогу использовать магию для изменения этих воспоминаний, я смогу найти способ остановить поезд.»

3. Игнорировать воспоминания и двигаться дальше
«Не могу позволить себе отвлекаться. Нужно двигаться вперёд, несмотря ни на что.»

4. Открыть свои воспоминания другим пассажирам, чтобы узнать правду
«Есть шанс, что кто-то другой знает, как остановить этот поезд. Возможно, мои воспоминания помогут им вспомнить.»
 

🚂 ЭТАП 2 — «ВАГОН ЗАБЫТЫХ ПАМЯТЕЙ»

Но есть ещё шанс.
Ты должен пережить и помнить, что твоя цель — остановить этот поезд.



Ваши характеристики:

Посмотреть вложение 2514038

Правила игры (напоминание):




Ты играешь за мага, который оказался внутри Поезда Между Мирами, движущегося в Теневой Мир, под контролем тёмной магии. Твоя задача — пройти все вагоны поезда, избежать полного обнаружения и добраться до вагона управления, чтобы остановить поезд до того, как он пересечёт границу и попадет в мир тёмной магии.

Игра состоит из 5 этапов, каждый из которых включает в себя 4 варианта действий. Твой выбор влияет на ход игры, получаемые бонусы и накопление ран.



Для каждого действия я буду бросать 2d6:

  • Сумма ≥ сложности — успех
  • Сумма < сложности — провал
Успех позволяет выполнить действие и может дать бонус (если это указано в варианте).
Провал приводит к получению 1 раны.


  • 1 рана — твое тело начинает ослабевать, магия становится нестабильной.
  • 3 раны — твоя мантию окрашивает в чёрный цвет, артефакт гаснет. Конец игры.

Также, если в варианте ответа указано:

  • Знание Пути — можешь один раз снизить сложность на -1.
  • Временная Защита — следующий провал не даёт раны.
  • Снятие раны — уменьшает количество ран на 1.

Игра завершается, когда:

  1. Ты успешно проходишь финальный этап и достигаешь одной из концовок.
  2. Ты накапливаешь 3 раны, и ты выбываешь из игры.
  3. Все этапы пройдены, и итоговые выборы определяют судьбу поезда и твоего персонажа.

Выборы:

1. Погрузиться в воспоминания и исследовать их
«Я не могу позволить этим иллюзиям овладеть мной. Нужно понять, что скрывается в этих воспоминаниях.»

2. Использовать магию памяти, чтобы восстановить правду
«Если я смогу использовать магию для изменения этих воспоминаний, я смогу найти способ остановить поезд.»

3. Игнорировать воспоминания и двигаться дальше
«Не могу позволить себе отвлекаться. Нужно двигаться вперёд, несмотря ни на что.»

4. Открыть свои воспоминания другим пассажирам, чтобы узнать правду
«Есть шанс, что кто-то другой знает, как остановить этот поезд. Возможно, мои воспоминания помогут им вспомнить.»
2. Использовать магию памяти, чтобы восстановить правду
 

🚂 ЭТАП 1 — «ВАГОН ПРОБУЖДЕНИЯ».ИТОГИ ЭТАПА

Ваши характеристики и выборы:

Посмотреть вложение 2513959

Выборы:


1. Притвориться одним из пассажиров
"Ты медленно садишься на свободное место, пытаясь слиться с окружением и не привлекать внимание стража."

Сложность: 7

@федя123
@В_АККУРАТ_4:20
@Baton24
@wow38

Успех: Страж проходит мимо → получаешь Скрытность (можно избежать 1 проверки)

@trakt1900
Провал: Страж замечает несоответствие → получаешь 1 рану


2. Пройти вперёд напрямую
"Ты идёшь по вагону, не скрываясь, словно имеешь право быть здесь."

Сложность: 8

@Tomasiys054

Успех: Прорываешься дальше → получаешь Знание (–1 к следующему броску)


3. Использовать магию сна
"Ты касаешься потока сна, пытаясь изменить восприятие стража и скрыть своё присутствие."

Сложность: 6

@Hal0per1doL
@Suntea_bro

Успех: Иллюзия срабатывает → получаешь Защиту (следующая рана игнорируется)

@666Omen666
Провал: Магия даёт сбой → получаешь 1 рану


4. Попытаться устранить стража
Ты решаешь не играть по правилам — концентрируешь силу и атакуешь первым.

Сложность: 9

@Mac Coffee

Провал: Ответный удар слишком силён → получаешь 2 раны




Ваши характеристики после этапа:

Посмотреть вложение 2513969

Ссылка на видеоброски кубика -

Какой ужас
Сообщение обновлено:

🚂 ЭТАП 2 — «ВАГОН ЗАБЫТЫХ ПАМЯТЕЙ»





Но есть ещё шанс.
Ты должен пережить и помнить, что твоя цель — остановить этот поезд.



Ваши характеристики:

Посмотреть вложение 2514038

Правила игры (напоминание):




Ты играешь за мага, который оказался внутри Поезда Между Мирами, движущегося в Теневой Мир, под контролем тёмной магии. Твоя задача — пройти все вагоны поезда, избежать полного обнаружения и добраться до вагона управления, чтобы остановить поезд до того, как он пересечёт границу и попадет в мир тёмной магии.

Игра состоит из 5 этапов, каждый из которых включает в себя 4 варианта действий. Твой выбор влияет на ход игры, получаемые бонусы и накопление ран.



Для каждого действия я буду бросать 2d6:

  • Сумма ≥ сложности — успех
  • Сумма < сложности — провал
Успех позволяет выполнить действие и может дать бонус (если это указано в варианте).
Провал приводит к получению 1 раны.


  • 1 рана — твое тело начинает ослабевать, магия становится нестабильной.
  • 3 раны — твоя мантию окрашивает в чёрный цвет, артефакт гаснет. Конец игры.

Также, если в варианте ответа указано:

  • Знание Пути — можешь один раз снизить сложность на -1.
  • Временная Защита — следующий провал не даёт раны.
  • Снятие раны — уменьшает количество ран на 1.

Игра завершается, когда:

  1. Ты успешно проходишь финальный этап и достигаешь одной из концовок.
  2. Ты накапливаешь 3 раны, и ты выбываешь из игры.
  3. Все этапы пройдены, и итоговые выборы определяют судьбу поезда и твоего персонажа.

Выборы:

1. Погрузиться в воспоминания и исследовать их
«Я не могу позволить этим иллюзиям овладеть мной. Нужно понять, что скрывается в этих воспоминаниях.»

2. Использовать магию памяти, чтобы восстановить правду
«Если я смогу использовать магию для изменения этих воспоминаний, я смогу найти способ остановить поезд.»

3. Игнорировать воспоминания и двигаться дальше
«Не могу позволить себе отвлекаться. Нужно двигаться вперёд, несмотря ни на что.»

4. Открыть свои воспоминания другим пассажирам, чтобы узнать правду
«Есть шанс, что кто-то другой знает, как остановить этот поезд. Возможно, мои воспоминания помогут им вспомнить.»
2. Использовать магию памяти, чтобы восстановить правду
 

🚂 ЭТАП 2 — «ВАГОН ЗАБЫТЫХ ПАМЯТЕЙ»

Но есть ещё шанс.
Ты должен пережить и помнить, что твоя цель — остановить этот поезд.



Ваши характеристики:

Посмотреть вложение 2514038

Правила игры (напоминание):




Ты играешь за мага, который оказался внутри Поезда Между Мирами, движущегося в Теневой Мир, под контролем тёмной магии. Твоя задача — пройти все вагоны поезда, избежать полного обнаружения и добраться до вагона управления, чтобы остановить поезд до того, как он пересечёт границу и попадет в мир тёмной магии.

Игра состоит из 5 этапов, каждый из которых включает в себя 4 варианта действий. Твой выбор влияет на ход игры, получаемые бонусы и накопление ран.



Для каждого действия я буду бросать 2d6:

  • Сумма ≥ сложности — успех
  • Сумма < сложности — провал
Успех позволяет выполнить действие и может дать бонус (если это указано в варианте).
Провал приводит к получению 1 раны.


  • 1 рана — твое тело начинает ослабевать, магия становится нестабильной.
  • 3 раны — твоя мантию окрашивает в чёрный цвет, артефакт гаснет. Конец игры.

Также, если в варианте ответа указано:

  • Знание Пути — можешь один раз снизить сложность на -1.
  • Временная Защита — следующий провал не даёт раны.
  • Снятие раны — уменьшает количество ран на 1.

Игра завершается, когда:

  1. Ты успешно проходишь финальный этап и достигаешь одной из концовок.
  2. Ты накапливаешь 3 раны, и ты выбываешь из игры.
  3. Все этапы пройдены, и итоговые выборы определяют судьбу поезда и твоего персонажа.

Выборы:

1. Погрузиться в воспоминания и исследовать их
«Я не могу позволить этим иллюзиям овладеть мной. Нужно понять, что скрывается в этих воспоминаниях.»

2. Использовать магию памяти, чтобы восстановить правду
«Если я смогу использовать магию для изменения этих воспоминаний, я смогу найти способ остановить поезд.»

3. Игнорировать воспоминания и двигаться дальше
«Не могу позволить себе отвлекаться. Нужно двигаться вперёд, несмотря ни на что.»

4. Открыть свои воспоминания другим пассажирам, чтобы узнать правду
«Есть шанс, что кто-то другой знает, как остановить этот поезд. Возможно, мои воспоминания помогут им вспомнить.»
4. Открыть свои воспоминания другим пассажирам, чтобы узнать правду
«Есть шанс, что кто-то другой знает, как остановить этот поезд. Возможно, мои воспоминания помогут им вспомнить.
 

🚂 ЭТАП 2 — «ВАГОН ЗАБЫТЫХ ПАМЯТЕЙ»

Но есть ещё шанс.
Ты должен пережить и помнить, что твоя цель — остановить этот поезд.



Ваши характеристики:

Посмотреть вложение 2514038

Правила игры (напоминание):




Ты играешь за мага, который оказался внутри Поезда Между Мирами, движущегося в Теневой Мир, под контролем тёмной магии. Твоя задача — пройти все вагоны поезда, избежать полного обнаружения и добраться до вагона управления, чтобы остановить поезд до того, как он пересечёт границу и попадет в мир тёмной магии.

Игра состоит из 5 этапов, каждый из которых включает в себя 4 варианта действий. Твой выбор влияет на ход игры, получаемые бонусы и накопление ран.



Для каждого действия я буду бросать 2d6:

  • Сумма ≥ сложности — успех
  • Сумма < сложности — провал
Успех позволяет выполнить действие и может дать бонус (если это указано в варианте).
Провал приводит к получению 1 раны.


  • 1 рана — твое тело начинает ослабевать, магия становится нестабильной.
  • 3 раны — твоя мантию окрашивает в чёрный цвет, артефакт гаснет. Конец игры.

Также, если в варианте ответа указано:

  • Знание Пути — можешь один раз снизить сложность на -1.
  • Временная Защита — следующий провал не даёт раны.
  • Снятие раны — уменьшает количество ран на 1.

Игра завершается, когда:

  1. Ты успешно проходишь финальный этап и достигаешь одной из концовок.
  2. Ты накапливаешь 3 раны, и ты выбываешь из игры.
  3. Все этапы пройдены, и итоговые выборы определяют судьбу поезда и твоего персонажа.

Выборы:

1. Погрузиться в воспоминания и исследовать их
«Я не могу позволить этим иллюзиям овладеть мной. Нужно понять, что скрывается в этих воспоминаниях.»

2. Использовать магию памяти, чтобы восстановить правду
«Если я смогу использовать магию для изменения этих воспоминаний, я смогу найти способ остановить поезд.»

3. Игнорировать воспоминания и двигаться дальше
«Не могу позволить себе отвлекаться. Нужно двигаться вперёд, несмотря ни на что.»

4. Открыть свои воспоминания другим пассажирам, чтобы узнать правду
«Есть шанс, что кто-то другой знает, как остановить этот поезд. Возможно, мои воспоминания помогут им вспомнить.»
Погрузиться в воспоминания и исследовать их
«Я не могу позволить этим иллюзиям овладеть мной. Нужно понять, что скрывается в этих воспоминаниях.»
 

🚂 ЭТАП 2 — «ВАГОН ЗАБЫТЫХ ПАМЯТЕЙ»

Но есть ещё шанс.
Ты должен пережить и помнить, что твоя цель — остановить этот поезд.



Ваши характеристики:

Посмотреть вложение 2514038

Правила игры (напоминание):




Ты играешь за мага, который оказался внутри Поезда Между Мирами, движущегося в Теневой Мир, под контролем тёмной магии. Твоя задача — пройти все вагоны поезда, избежать полного обнаружения и добраться до вагона управления, чтобы остановить поезд до того, как он пересечёт границу и попадет в мир тёмной магии.

Игра состоит из 5 этапов, каждый из которых включает в себя 4 варианта действий. Твой выбор влияет на ход игры, получаемые бонусы и накопление ран.



Для каждого действия я буду бросать 2d6:

  • Сумма ≥ сложности — успех
  • Сумма < сложности — провал
Успех позволяет выполнить действие и может дать бонус (если это указано в варианте).
Провал приводит к получению 1 раны.


  • 1 рана — твое тело начинает ослабевать, магия становится нестабильной.
  • 3 раны — твоя мантию окрашивает в чёрный цвет, артефакт гаснет. Конец игры.

Также, если в варианте ответа указано:

  • Знание Пути — можешь один раз снизить сложность на -1.
  • Временная Защита — следующий провал не даёт раны.
  • Снятие раны — уменьшает количество ран на 1.

Игра завершается, когда:

  1. Ты успешно проходишь финальный этап и достигаешь одной из концовок.
  2. Ты накапливаешь 3 раны, и ты выбываешь из игры.
  3. Все этапы пройдены, и итоговые выборы определяют судьбу поезда и твоего персонажа.

Выборы:

1. Погрузиться в воспоминания и исследовать их
«Я не могу позволить этим иллюзиям овладеть мной. Нужно понять, что скрывается в этих воспоминаниях.»

2. Использовать магию памяти, чтобы восстановить правду
«Если я смогу использовать магию для изменения этих воспоминаний, я смогу найти способ остановить поезд.»

3. Игнорировать воспоминания и двигаться дальше
«Не могу позволить себе отвлекаться. Нужно двигаться вперёд, несмотря ни на что.»

4. Открыть свои воспоминания другим пассажирам, чтобы узнать правду
«Есть шанс, что кто-то другой знает, как остановить этот поезд. Возможно, мои воспоминания помогут им вспомнить.»
3. Игнорировать воспоминания и двигаться дальше
«Не могу позволить себе отвлекаться. Нужно двигаться вперёд, несмотря ни на что.»
 

🚂 ЭТАП 2 — «ВАГОН ЗАБЫТЫХ ПАМЯТЕЙ»

Но есть ещё шанс.
Ты должен пережить и помнить, что твоя цель — остановить этот поезд.



Ваши характеристики:

Посмотреть вложение 2514038

Правила игры (напоминание):




Ты играешь за мага, который оказался внутри Поезда Между Мирами, движущегося в Теневой Мир, под контролем тёмной магии. Твоя задача — пройти все вагоны поезда, избежать полного обнаружения и добраться до вагона управления, чтобы остановить поезд до того, как он пересечёт границу и попадет в мир тёмной магии.

Игра состоит из 5 этапов, каждый из которых включает в себя 4 варианта действий. Твой выбор влияет на ход игры, получаемые бонусы и накопление ран.



Для каждого действия я буду бросать 2d6:

  • Сумма ≥ сложности — успех
  • Сумма < сложности — провал
Успех позволяет выполнить действие и может дать бонус (если это указано в варианте).
Провал приводит к получению 1 раны.


  • 1 рана — твое тело начинает ослабевать, магия становится нестабильной.
  • 3 раны — твоя мантию окрашивает в чёрный цвет, артефакт гаснет. Конец игры.

Также, если в варианте ответа указано:

  • Знание Пути — можешь один раз снизить сложность на -1.
  • Временная Защита — следующий провал не даёт раны.
  • Снятие раны — уменьшает количество ран на 1.

Игра завершается, когда:

  1. Ты успешно проходишь финальный этап и достигаешь одной из концовок.
  2. Ты накапливаешь 3 раны, и ты выбываешь из игры.
  3. Все этапы пройдены, и итоговые выборы определяют судьбу поезда и твоего персонажа.

Выборы:

1. Погрузиться в воспоминания и исследовать их
«Я не могу позволить этим иллюзиям овладеть мной. Нужно понять, что скрывается в этих воспоминаниях.»

2. Использовать магию памяти, чтобы восстановить правду
«Если я смогу использовать магию для изменения этих воспоминаний, я смогу найти способ остановить поезд.»

3. Игнорировать воспоминания и двигаться дальше
«Не могу позволить себе отвлекаться. Нужно двигаться вперёд, несмотря ни на что.»

4. Открыть свои воспоминания другим пассажирам, чтобы узнать правду
«Есть шанс, что кто-то другой знает, как остановить этот поезд. Возможно, мои воспоминания помогут им вспомнить.»
1 вариант
 

Похожие темы

  • Закрыта
✨Приветствуем вас, достойные чародеи в нашей игровой!✨ Культ Чародеев приглашает вас к участию в испытаниях, где определится сильнейший! Рулетки станут вашими проводниками по лабиринтам фортуны, а интерактивные игры и конкурсы проверят ваши навыки и смекалку. Здесь нет места для слабости...
Ответы
Просмотры
36К
  • Закрыта
✨Приветствуем вас, достойные чародеи в нашей игровой!✨ Культ Чародеев приглашает вас к участию в испытаниях, где определится сильнейший! Рулетки станут вашими проводниками по лабиринтам фортуны, а интерактивные игры и конкурсы проверят ваши навыки и смекалку. Здесь нет места для слабости...
Ответы
Просмотры
122К
Культ Чародеев распахивает свои врата, приглашая всех искателей тайных знаний и магических артефактов! В данной теме будет происходит раздача проб в разных городах, на каждые новые пробы будет отдельное сообщение. Задача: честный , объективный , развернутый трип репорт по нашей структуре ...
Ответы
316
Просмотры
24К
⭐ КУЛЬТ ЧАРОДЕЕВ | ИЩЕМ КУРЬЕРОВ| ❗РАБОТА 1500 РУБ ЗА КЛАД 1Г❗⭐ Розничные и оптовые продажи 24 / 7 ! Лучшие условия работы , выведем на стабильный доход ! Погрузитесь в мир мистики и тайных знаний вместе с нами ! Support ветки - Purple_magQ Готов стать Великим Чародеем! Волшебное...
Ответы
26
Просмотры
Культ чародеев приветствует вас ! Розничные и оптовые продажи 24 / 7 ! Лучшие условия работы , выведем на стабильный доход ! Погрузитесь в мир мистики и тайных знаний вместе с нами ! Support ветки - Purple_magQ Скорее переходи в наш чат по ссылке ниже ! Именно там , каждую неделю мы...
Ответы
976
Просмотры
28К
Назад
Сверху Снизу